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    Svelte

    Svelte 5 mit Runes, SvelteKit, Reaktivität, Components, Stores, Transitions und Best Practices.

    Grundlagen

    Alle ansehen
    • 01 Was ist Svelte? — Compiler-Framework statt Laufzeit-Bibliothek
    • 02 Svelte vs. React, Vue und Angular — Direkter Vergleich der vier großen UI-Frameworks
    • 03 Svelte 5 vs. Svelte 4 — Was sich mit Svelte 5 geändert hat
    • 04 Setup mit SvelteKit — Projekt mit sv create und SvelteKit aufsetzen
    • 05 Erste Komponente — Schritt für Schritt zur ersten .svelte-Komponente
    • 06 Aufbau einer .svelte-Datei — Script, Markup und Style im Detail

    Reactivity (Runes)

    Alle ansehen
    • 01 Einführung in Runes — Übersicht über alle Runes und ihre Regeln
    • 02 $state — Reaktive Variablen mit $state
    • 03 $derived — Aus $state-Werten abgeleitete Werte
    • 04 $effect — Side Effects bei reaktiven Änderungen
    • 05 $props — Komponenten-Properties auslesen mit $props
    • 06 $bindable — Props als zwei-weg-bindbar markieren
    • 07 $inspect — Reaktive Werte debuggen
    • 08 Legacy-Reactivity (Svelte 4) — Wie Reaktivität in Svelte 4 funktionierte

    Components

    Alle ansehen
    • 01 Einführung Components — Was Komponenten sind und wie sie verwendet werden
    • 02 Props — Daten von Eltern zu Kindern weiterreichen
    • 03 Events — DOM-Events und Component-Events
    • 04 Snippets statt Slots — Slots ersetzt durch flexiblere Snippets
    • 05 Component-Bindings — bind:value und bind:this auf Komponenten
    • 06 Composition — Komposition statt Vererbung
    • 07 Dynamic Components — Komponenten zur Laufzeit wechseln
    • 08 Special Elements — Spezielle svelte:-Tags

    Template-Syntax

    Alle ansehen
    • 01 Text-Expressions — Werte und Ausdrücke im Markup einbinden
    • 02 {#if} – Bedingungen — Conditional Rendering mit {#if} und {:else}
    • 03 {#each} – Schleifen — Listen mit {#each} rendern, Keys verwenden
    • 04 {#await} – Promises im Template — Loading-, Erfolgs- und Fehler-Zustand für Promises
    • 05 {#key} – Block bei Wert-Wechsel neu erzeugen — Block neu mounten bei Wert-Änderung
    • 06 Special Tags – @html, @const, @render, @debug — @html, @const, @render, @debug

    Bindings

    Alle ansehen
    • 01 Einführung in Bindings — Übersicht aller bind:-Direktiven
    • 02 Form-Bindings — Form-Inputs sauber an Variablen binden
    • 03 Media-Bindings — audio- und video-Elemente steuern
    • 04 Element- und Block-Bindings — DOM-Refs und Element-Größen reaktiv lesen

    Events

    Alle ansehen
    • 01 Einführung Events — Drei Arten von Events in Svelte
    • 02 DOM-Events vertieft — Tastatur, Maus, Pointer, Touch, Focus
    • 03 Modifier-Patterns — Ersatz für die alten Event-Modifier
    • 04 Custom DOM Events — Eigene Events im DOM auslösen und einfangen

    Lifecycle

    Alle ansehen
    • 01 onMount — Code ausführen, sobald die Komponente im DOM ist
    • 02 onDestroy — Aufräumen, kurz bevor die Komponente verschwindet
    • 03 tick() — Auf das nächste DOM-Update warten
    • 04 $effect als Lifecycle-Ersatz — $effect ersetzt beforeUpdate und afterUpdate

    Stores

    Alle ansehen
    • 01 Einführung Stores — Reaktive Werte außerhalb von Komponenten
    • 02 writable, readable, derived — Die drei Standard-Store-Helfer
    • 03 Custom Stores — Eigene Stores mit Methoden statt set/update
    • 04 Stores vs. $state — Wann Stores, wann $state in Svelte 5

    Transitions & Animations

    Alle ansehen
    • 01 Einführung Transitions — Eingebaute Transitions für ein- und ausblendende Elemente
    • 02 Custom Transitions — Eigene Transitions definieren
    • 03 animate:flip — Position-Wechsel in Listen animieren
    • 04 svelte/motion – tweened und spring — Werte sanft animieren statt abrupt setzen
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