/ Analytische Geometrie
Skalarprodukt (2D)
Skalarprodukt zweier ebener Vektoren a = (a₁; a₂) und b = (b₁; b₂): a · b = a₁·b₁ + a₂·b₂.
01 · Eingabe
Skalarprodukt (2D) berechnen
Skalarprodukt zweier ebener Vektoren a = (a₁; a₂) und b = (b₁; b₂): a · b = a₁·b₁ + a₂·b₂.
d = a₁ · b₁ + a₂ · b₂
Was ist das Skalarprodukt?
Das Skalarprodukt zweier Vektoren ist eine reelle Zahl. Es verbindet zwei Vektoren auf eine Weise, die Aussagen über deren Winkel und gegenseitige Projektion erlaubt:
- a · b > 0 — die Vektoren bilden einen spitzen Winkel.
- a · b = 0 — die Vektoren stehen senkrecht aufeinander (Orthogonalität).
- a · b < 0 — sie bilden einen stumpfen Winkel.
Geometrisch gilt zusätzlich a · b = |a| · |b| · cos(φ).
Die Formel
a · b = a₁ · b₁ + a₂ · b₂
Mit a = (a₁; a₂), b = (b₁; b₂)Die Variablen
| Symbol | Bedeutung | Einheit | Erklärung |
|---|---|---|---|
| a₁, a₂ | Vektor a | — | Komponenten des ersten Vektors. |
| b₁, b₂ | Vektor b | — | Komponenten des zweiten Vektors. |
| d | Skalarprodukt | — | Reeller Zahlenwert von a · b. |
Minimal-Beispiel
a = (3; 4), b = (2; 1):
a · b = 3 · 2 + 4 · 1
= 6 + 4
= 10Praxis-Beispiele
Beispiel 1 — Orthogonalitätstest
Stehen a = (3; 2) und b = (−2; 3) senkrecht aufeinander?
a · b = 3 · (−2) + 2 · 3
= −6 + 6
= 0 → a ⊥ bBeispiel 2 — Arbeit einer Kraft
Eine Kraft F = (40; 30) N zieht einen Schlitten entlang des Weges s = (5; 0) m. Welche Arbeit wird verrichtet?
W = F · s
= 40 · 5 + 30 · 0
= 200 JBeispiel 3 — Stumpfer Winkel
a = (1; 2), b = (−3; 1):
a · b = 1 · (−3) + 2 · 1
= −3 + 2
= −1 → stumpfer Winkel zwischen a und b.Beispiel 4 — Projektion auf eine Achse
Wie viel von a = (4; 3) zeigt in Richtung der x-Achse, also in Richtung b = (1; 0)?
a · b = 4 · 1 + 3 · 0
= 4
Mit |b| = 1 ist 4 zugleich die skalare Projektion von a auf x.