/ Computergrafik
Seitenverhältnis (Aspect Ratio)
Verhältnis von Bildbreite zu Bildhöhe: AR = Breite / Höhe. Beispiele: 16:9 ≈ 1,778; 4:3 ≈ 1,333; 21:9 ≈ 2,333.
01 · Eingabe
Seitenverhältnis (Aspect Ratio) berechnen
Verhältnis von Bildbreite zu Bildhöhe: AR = Breite / Höhe. Beispiele: 16:9 ≈ 1,778; 4:3 ≈ 1,333; 21:9 ≈ 2,333.
Lösen für
- AR — Aspect Ratio
- Breite — Breite
- Höhe — Höhe
AR = Breite / Höhe
Breite = AR · Höhe
Höhe = Breite / AR
px
px
Worum geht es?
Das Seitenverhältnis (engl. Aspect Ratio) beschreibt das Verhältnis von Bildbreite zu Bildhöhe. Es ist dimensionslos und entscheidet darüber, ob Inhalte verzerrt wirken oder schwarze Balken nötig sind. Gängige Werte:
- 16:9 ≈ 1,778 — Standard für Monitore, TV, YouTube
- 4:3 ≈ 1,333 — klassische Röhrenmonitore
- 21:9 ≈ 2,333 — Cinemascope, Ultrawide-Displays
- 1:1 = 1 — quadratische Social-Media-Formate
Die Formel
AR = Breite / Höhe
Umstellungen:
Breite = AR · Höhe
Höhe = Breite / ARDie Variablen
| Symbol | Bedeutung | Einheit | Erklärung |
|---|---|---|---|
| Breite | Bildbreite | px | Anzahl Pixel horizontal. |
| Höhe | Bildhöhe | px | Anzahl Pixel vertikal. |
| AR | Aspect Ratio | — | Seitenverhältnis (dimensionslos). |
Minimal-Beispiel
Full-HD-Auflösung 1920 × 1080:
AR = 1920 / 1080
≈ 1,778
= 16:9Praxis-Beispiele
Beispiel 1 — 4K-Display
3840 × 2160:
AR = 3840 / 2160
≈ 1,778
= 16:94K-UHD nutzt also weiterhin das klassische 16:9.
Beispiel 2 — Höhe zu vorgegebenem AR
Eine Banner-Grafik soll 1200 Pixel breit und im Verhältnis 21:9 sein:
Höhe = Breite / AR
= 1200 / 2,333
≈ 514 pxBeispiel 3 — Breite aus AR und Höhe
Ein quadratisches Render-Target mit 1024 px Höhe:
Breite = AR · Höhe
= 1 · 1024
= 1024 px